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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一个矩阵中的一列值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010