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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...高。开发者可以通过 Laya.Browser.width 可以得到屏幕宽上有多少像素,通过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率的宽,通过Laya.Browser.clientHeight获取逻辑分辨率的高。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

3. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...骨架:生成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...所能绑定的骨骼最大数量,也就是每个顶点最多可以受到多少根骨骼的影响。 这个参数跟角色模型的动画的复杂度和表现力直接相关。如果每顶点最大骨骼数的值设得很高,那么意味着每个顶点可以受到更多骨骼的影响,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816