• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ipt extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...rcom.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camera. dircom.shadowDistance = 50; // Set shadow resolution. dircom.shadowResolution = 1024; // Set shadow cascade mode. dircom.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; // Set shadow normal bias. dircom.shado...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法, 3D抗锯齿,可以在Camera里设置,LayaAir提供了精度高的MSAA抗锯齿方案,以及性能高的FXAA抗锯齿方案,如图9-2所示。 (图9-2) 了解更多3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D摄像机》文档。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910