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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 100%]

... out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z归一化视口空间坐标,w相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 98%]

...malizedViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z归一化视口空间坐标,w相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStaysfalse时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStaysfalse时生效。 Returns Sprite3D 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102