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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.d3.shader.ShaderVariant_API3.0 [ 100%]

..."laya/d3/shader/ShaderVariantCollection" ShaderVariant Class ShaderVariant 着色器变种。 Hierarchy ShaderVariant Index Constructors constructor Accessors defineNames passIndex shader subShaderIndex Methods clone equal setValue Constructors constructor new ShaderVariant(shader: Shader3D, subShad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 98%]

...erVariantCollection" ShaderVariantCollection Class ShaderVariantCollection 着色器变种集合。 Hierarchy ShaderVariantCollection Index Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins getByIndex remove Accessors allCompiled get allCompiled(): boolean Defined in laya/d3/sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 75%]

...w ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:94 调试着色器变种集合。 Accessors name get name(): string Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:232 名字。 Returns string Methods addSubShader addSubShader(subShader: SubShader): void Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 75%]

...cale: Vector4 = null 偏移缩放。 Default value shader: Shader3D = null 着色器,如果为null使用内部拷贝着色器,不做任何处理。 Default value shaderData: ShaderData = null 着色器数据,如果为null只接收sourceTexture。 Default value subShader: number = 0 subShader索引,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 59%]

...atic BONES BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration.ts:5 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。 Static SHADERDEFINE_SIMPLEBONE SHADERDEFINE_SIMPLEBONE: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration.ts:6 Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclarat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 57%]

...LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 56%]

...ixelLineSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 55%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115