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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 100%]

.../command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshInstance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 83%]

...eometryElement): void Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:70 网格。 Returns GeometryElement Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:74 网格。 Parameters value: GeometryElement Returns void Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/models/SkyRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 75%]

...e3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

.../MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...prite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 55%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:109 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Returns Mesh Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:113 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 46%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 45%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 44%]

...3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115