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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 100%]

...nt(): number Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:146 获取子形状数量。 Returns number removeChildShape removeChildShape(shape: ColliderShape): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:119 移除子碰撞形状。 Parameters shape: ColliderShape ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 98%]

...: PhysicsComponent): boolean Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:69 获取是否忽略两个碰撞碰撞检测。 Parameters collider1: PhysicsComponent 碰撞一。 collider2: PhysicsComponent 碰撞二。 Returns boolean 是否忽略。 Static setColliderCollision setColliderCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 86%]

... Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:135 获取子形状数量。 Returns number removeChildShape removeChildShape(shape: CannonColliderShape): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:79 移除子碰撞形状。 Parameters shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 64%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 52%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.ui.List_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Tree_API3.0 [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115