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Laya3.0_api(1)
...idBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
保持物理和显示对象之间的位置同步 获取显示对象相对于舞台的位置 同步位置到物理世界 物理同步 物理 同步 子对象的舞台位置
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