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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 100%]

... in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass.ts:30 基于相机视锥裁剪 Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo renderManager: BVHSceneRenderManager Returns void cullByShadowCullInfo cullByShadowCullInfo(cullInfo: IShadowCullInfo, renderManager: BVHSceneRenderManager): void Overri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 82%]

...sCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 80%]

...getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 72%]

...ll>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 70%]

...ItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<BaseRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 62%]

...lane(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): number set shadowNormalBias(value: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 59%]

...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 59%]

...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. Config3D_API3.0 [ 57%]

...stumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Config3D.ts:31 设置最大RendertexturePool缓存的值 Static defaultPhysicsMemory defaultPhysicsMemory: number = 16 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 57%]

...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115