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... in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass.ts:30 基于相机视锥裁剪 Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo renderManager: BVHSceneRenderManager Returns void cullByShadowCullInfo cullByShadowCullInfo(cullInfo: IShadowCullInfo, renderManager: BVHSceneRenderManager): void Overri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...
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...getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...
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...ll>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...
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...ItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<BaseRend...
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...lane(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): number set shadowNormalBias(value: num...
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...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...
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...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...
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...stumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Config3D.ts:31 设置最大RendertexturePool缓存的值 Static defaultPhysicsMemory defaultPhysicsMemory: number = 16 Defined in...
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...rom Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:143 阴影视锥的近裁面。 Returns number Inherited from Light.shadowNearPlane Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:147 阴影视锥的近裁面。 Parameters value: number Returns void shadowNormalBias get shadowNormalBias(): n...
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