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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 100%]

...ight: number, e: Quaternion): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:602 修改四元数权重 Parameters f: Quaternion 元数据 weight: number 权重 e: Quaternion 目标数据 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Float32Array, out: Vector3): void Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 86%]

...建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 48%]

...ned in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:66 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 43%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115