大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...但实际绘制的范围不应该超过父节点 所以这里应该加个判断:child._cacheStyle.maskParent != this 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 统计的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
...下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化 1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。 2)尽量保证同图集的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.Stage中有判断舞台是否处于可见状态的接口isVisibility 2.同样也在Stage中有接口renderingEnabled 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...器中,则是先true后false,导致我有些根据isVisibility属性来判断分别处理的情况会在两个浏览器里产生不同效果 附件 : --> 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 1 点击删除的时候,删除的方法里。没法获取CheckBox去判断选中状态.问题是如何获取每个Item.当然renderHandler里面是可以获取Item,但是RenderHandler里每次都在运行。总不能在里面做删除操作。 2 CheckBox点击的时候,mouseHandler里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
... Laya_Aaron • 2017-12-29 12:04 @Laya_Aaron:不提供unity的动画无法判断,初步估计是因为骨骼绑定了骰子,虽然没有动画的数值,但是受骨骼限制,所以播放动画就会还原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605