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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 3D像机会自动剔除物体? [ 100%]

3D像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2. 关于像机问题 [ 79%]

关于像机问题 在3d中,若是使用多个像机,出现多个视口,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

3. unity导出的多像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 75%]

unity导出的多像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

4. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 74%]

...带蒙皮动作的物体 2.将物体放到10000,0,0处 3.创建一个像机,将像机也一定到物体的附近,让像机可以看到物体。   此时会发现渲染抖动,问题严重。   附件 : --> 2022-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606