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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. [LayaAir3]关于像素着色和片段着色的名称 [ 100%]

[LayaAir3]关于像素着色和片段着色的名称 像素着色和片段着色是同样的东西,但前者Direct3D用的多,WebGPU是统一使用后者的   我看laya代码里,两个单词都有挺多,是不是统一一下的好,当然不是说像素这个单词就不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

2. [LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 [ 95%]

[LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

3. 引用创建出来的着色的材质球无法清除贴图 [ 93%]

引用创建出来的着色的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

4. 为什么操作着色中的varying会报错 [ 92%]

为什么操作着色中的varying会报错 var ps: string = "\ precision mediump float;\ varying vec2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

5. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 91%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image 新创建的Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

6. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值的问题 [ 91%]

[LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值的问题 直接运行demo场景就行,可以尝试修改贴图alpha值发现不生效,同时升级后发现,旧的模型有部分材质球导致laya的loader加载失败的bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

7. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 76%]

...e 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

8. 2d 自定义shader [ 74%]

2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色程序和片元着色程序。             let vs: string = `attribute vec2 position;             attribute vec2 texcoord;             attribute vec4 color;             uniform vec2 si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

9. Laya中使用shader的问题 [ 72%]

...否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds)  uniform float iTimeDelta; // render time (in seconds)  unifo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

10. 3D资源释放不干净 [ 61%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 资源打包类型是如何判断的? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 调用Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203