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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 官网2D场景+3D模型实现方式遗留问题太多了 [ 100%]

...加上去和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同layer中添加模型之间碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

2. 关于Quaternion.rotationLookAt问题 [ 91%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 不过讲真Quaternion.rotationLookAt这个函数名误导性太强。。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

3. 如何获取animationnode节点? [ 82%]

...画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件大小别没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215