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[LayaAir3]2D着色器 文档里对2D着色器的讲解非常少,sprite2DTexture 和sprite2Dprimitive 的区别是什么?能否都用在sprite上? sprite2DTexture可以对带有texture的sprite进行处理,但是似乎不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
[LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
编辑着色器蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 随便创建一个着色器蓝图,双击打开。 不做任何编辑,直接关闭,会发现页面没关掉,但是内容没了。 返回场景页,发现报错。 此时整个引擎已经无法关闭,按右上角关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230916
[LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,或者说设置这两个后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
[LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 像素着色器和片段着色器是同样的东西,但前者Direct3D用的多,WebGPU是统一使用后者的 我看laya代码里,两个单词都有挺多,是不是统一一下的好,当然不是说像素这个单词就不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...引擎外代码 的函数调用和自定义的事件触发调用? Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 js调as函数 undifine MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 代码重用和公共函数的疑问,在T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250603
...原生的功能 建议构建可玩式广告 建议 style.xml 文件 Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:15 浏览: 2355 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030