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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 [ 100%]

大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 //开启worker线程,加载不了3D贴图资源 Laya.WorkerLoader.enable = true;   测试方法:运行点击按钮 附件 : --> RolePropUI.zip 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 99%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

3. 图集大小问题 [ 85%]

...往图集里面合并了 jacksing888 • 2017-03-21 17:03 假如我们把大于512的小图合并到了图集里面 还是可以手动调用clearRes清除吗 jacksing888 • 2017-03-21 17:03 假如我们把大于512的小图合并到了图集里面 还是可以手动调用clearRes清除吗 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

4. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 82%]

...没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

5. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 82%]

...测试出来一个结果   安卓环境下 一个每5秒发一个  长度大于  100000的包          <-结果  随机不定时掉线 一个不发送  长度大于 100000的包                                      <-结果 正常跑 2021-12-06 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

6. [LayaAir3]列表在滚动和关闭时,文本组件有几率出现报错 [ 81%]

...子节点,这一条节点链上,只允许存在一个cacheAs ,如果大于一个就有概率出现问题,用的越多概率越大。   所以,一定要避免同一条节点链上多个节点使用cacheAS,并行节点不影响。   我们无法支持同一条节点链上大于1个的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

7. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 80%]

...级之上的显示对象的zOrder=9999即可 注意:zOrder的值一定要大于1000,否则无效 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 感谢分享~\(≧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

8. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 79%]

...,判断animator.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime是否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动画即可。   期望能帮助到其它小伙伴,毕竟卡了我一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

9. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 78%]

...交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,mesh 不能缩放 大于1 会异常大于2 会无效, 要把mesh 做大一些 往小了缩放 2019-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 导出插件用的2.0beta版本 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

10. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 75%]

...ing 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222