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引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(Geometry Shader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么 v_pos是顶点着色器传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 写shader问题不在服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下: void vert (inout appdata_full v) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色器程序和片元着色器程序。 let vs: string = `attribute vec2 position; attribute vec2 texcoord; attribute vec4 color; uniform vec2 si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position; uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv; #endif片段着色器: gl_FragColor.rgb=sa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...Sprite; export class coolDownSprite extends Sprite { /** 顶点缓冲区。 */ private vBuffer: Laya.VertexBuffer2D; /** 片元缓冲区。 */ private iBuffer: Laya.IndexBuffer2D; private vbData: Float32Array; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
有关Laya2.1 Shader疑问 Laya Shader顶点着色器里面有这个方法remapGLPositionZ 网上找了很久没找到是干什么用的 求官方解惑 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢? 在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
... 2019-11-29 15:06 我也遇到同样的问题 shiyang • 2019-12-23 16:19 顶点着色器需要对蒙皮进行特殊处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319