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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. Laya3D可以定义材质吗? [ 100%]

...ya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

2. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 65%]

...ty3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 Laya支不支持代码创建mesh 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

4. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 62%]

...该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问layaide如何创建一个复合的Button 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

5. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 61%]

...上花火 赞同来: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

6. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428