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挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 var avatarWorldMatrix:Matrix4x4 = new Matrix4x4(); avatarAnimationDatas[i] = avatarWorldMatrix; nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 var mylightmap = new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。实在搞不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...情况 ,使用了位图字体后,native 上感觉是针对每个字符本身一次drawcall,滤镜一次,所以drawcall=字符数*2,但是在web上为啥drawcall就一次呢 vector 1 • 2019-04-10 15:46 只考虑Text本身绘制不考虑和其他图片合并
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...谢谢!‘ 问题补充: 首先: 你之所以点击显示对象本身无法触发CLICK事件,是因为,你的显示对象的中心点在显示对象的中间,你设置的size值(鼠标触发的位置),是以中心点右方100个像素,下方100个像素画的一个矩形,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
... 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1/不建议使用IE,IE本身对html5支持有限 2、FB编译后本身就是再chrome浏览器中调试的 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya_lcq 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215