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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 渲染透明物体之后Button的字体不绘制了 [ 100%]

渲染透明物体之后Button的字体不绘制了 Game视图,游戏非运行的情况下,渲染了透明物体之后Button的字体不绘制了,但是游戏运行时Button的字体显示是正常的 附件 : --> 2023-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

2. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持透明透明的shader显示阴影? [ 98%]

...明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的透明材质物体,和手动创建透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示透明透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

3. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 96%]

怎么让阴影不跟随物体旋转? 遇到的问题是这样的,一个物体要添加透明的阴影,我用的是发光滤镜发现不能做那种透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

4. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成透明,如何实现? [ 88%]

...孤影楠 赞同来自: 这是官网的API你自己看一下那个是改变物体透明度的喽, 2018-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 晓寒 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

5. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 72%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

6. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 68%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

7. 自定义的shader如何接收阴影 [ 68%]

自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

8. laya打包的oppo小游戏闪屏,3d模型旋转会有重影 [ 59%]

...资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-26 10:43 浏览: 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

9. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 55%]

...它层吗? Laya_Aaron • 2018-07-23 15:49 @158*****197:获取对象层物体对象,添加监听。 158*****197 • 2018-07-23 15:56 var budai = tiledMap.getLayerObject("Object","budai"); budai.on(Laya.Event.CLICK,this,function() { console.log("点击了"); }); 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

10. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 53%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225