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纹理显存无法清除 调用Loader.clearRes函数清除纹理图集的时候,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...arRes("res/test.png"); 这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗? cuixueying • 2017-04-24 11:04 我们是使用的引用计数法,image本身有销毁方式dispose,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 2017-12-06 17:07 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...来纹理内存好像不能释放, 如果强行调用t.destroy(true) 会清除掉己使用的纹理,会乱掉 截取出来的纹理内存怎么能很好的释放 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 清除一下渲染相机的标识 2020-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 注解都写在代码里面了,unity文件没有问题,主要是在用法上有问题 3Dtest.rar 2020-11-24 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-05 15:04 浏览: 14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...ay, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 list随机生成图片优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102