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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 100%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

2. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 99%]

...览: 3408 关注: 4 人 jacc • 2020-04-08 10:23 就是简单的 camera.viewport.project(this._ownerView.transform.position, camera.projectionViewMatrix, this._outPos); let tx: number = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

3. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 99%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

4. qq玩一玩 问题 [ 95%]

...ox();       camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;   camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatrix, outPos);    outPos.x = outPos.x / Laya.stage.clientScaleX;    outPos.y = outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 3D坐标转2D坐标 计算结果错误  见附件 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

5. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 94%]

...Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

6. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 93%]

...a.timer.frameLoop(1, this, functionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

7. 3D空间转2D空间的问题 [ 92%]

3D空间转2D空间的问题 3D空间转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

8. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 90%]

...  this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos);    this.layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

9. 回调函数传递sprite3D问题 [ 89%]

...)+( 0 - cameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

10. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 87%]

...到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810