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LayaAir引擎 const 用法 const 什么使用啊!只能在函数中定义const吗,我定义成成员变量不行吗? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
...内的元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... 8 * CONST3D2D.BYTES_PE; //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE]; this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0]; this.texcoord = [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, as3中如何定义html中的id参数 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Dispather.event参数传的是数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 问题状态 最新活动: 2020-12-16 15:41 浏览: 519 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908