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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 100%]

...   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序,如果按照UI的逻辑他们的渲染顺序应该是反过来的,也就是最后那个红色在最上层,以此类推。   2, 这是我通过Laya.stage.drawToCanvas截的图,如下,全部按照上面说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

2. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 98%]

...解到问题核心。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

3. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 90%]

...,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

4. 模型透视bug [ 87%]

模型透视bug 升级2.3.1后出现的bug,模型没有按照z渲染顺序而按照层级渲染顺序来显示了 laya:   unity: 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

5. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 79%]

...插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,尝试过多种方法后,下面提供一个简单的方法,能够直接将你所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016