• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 100%]

...识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

2. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 99%]

射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

3. 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? [ 99%]

2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持指的是:不打算支持,还是暂时没有支持? 2019-09-17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

4. LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 [ 94%]

...不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

5. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 93%]

...次翻转?不知道为啥?我猜可能是想解决opengl和directX uv坐标系不一样的问题?这方面文档太少了啊?官方能多写点文档吗,让开发者觉得更好用不行吗? 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 关于uv翻转,是为了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

6. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 92%]

...正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

7. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 90%]

...组中放入4个顶点                 //每个顶点的数据:(坐标X,坐标Y,u,v,R,G,B,A)                             vbArray.push(0, 0, texture.uv[0], texture.uv[1], red, greed, blue, alpha);                 vbArray.push(texWidth, 0, texture.uv[2], texture.uv[3], ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

8. 2.0版有UV矩阵吗? [ 88%]

...矩阵 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 滤镜的矩阵 怎么写 Laya中的模型视图矩阵在哪个类里可以找到啊 modelviewMatrix LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

9. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 87%]

...帖子有人回答moveUV里有三个参数OffsetX,OffsetY和UV纹理的坐标,我不是专业程序是做特效的懂一点代码,目前特效效果样子都出来了就差这个流动实现不了 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

10. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 83%]

...E 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);   2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904