大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...tion SplineCurvePositionVelocity 类用于通过顶点和速度创建闪光插值。 Public Methods MethodDefined By SplineCurvePositionVelocity() 创建一个 SplineCurvePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sitionVelocity Object SplineCurvePosition 类用于通过顶点创建闪光插值。 Public Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SplineCurvePosition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition Init(lastPosition0:Vector3, pos...
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... int开始颜色模式,0为恒定颜色,2为两个恒定颜色的随机插值,缺少2种模式。ShurikenParticleSystem startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem startDelayMax : Number开始播放最大延迟,不能和prewarm一起使...
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...nion, t:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元...
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...rticleSetting colorComponentInter : Boolean = falsefalse代表RGBA整体插值,true代表RGBA逐分量插值ParticleSetting disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting duration : Number = 1粒子持续时间(单位:...
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... Vector4 lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number, out:Vector4):void[static] 插值四维向量。 Vector4 max(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4 min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] ...
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... Vector3 lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3 max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3 min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929