• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePositionVelocity [ 100%]

...tion SplineCurvePositionVelocity 类用于通过顶点和速度创建闪光插值。 Public Methods  MethodDefined By  SplineCurvePositionVelocity() 创建一个 SplineCurvePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity  Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 94%]

...sitionVelocity Object SplineCurvePosition 类用于通过顶点创建闪光插值。 Public Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SplineCurvePosition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition  Init(lastPosition0:Vector3, pos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 88%]

... int开始颜色模式,0为恒定颜色,2为两个恒定颜色的随机插值,缺少2种模式。ShurikenParticleSystem  startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayMax : Number开始播放最大延迟,不能和prewarm一起使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Quaternion [ 81%]

...nion, t:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion  multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.particle.ParticleSetting [ 72%]

...rticleSetting  colorComponentInter : Boolean = falsefalse代表RGBA整体插值,true代表RGBA逐分量插值ParticleSetting  disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.math.Vector4 [ 65%]

... Vector4  lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number, out:Vector4):void[static] 插值四维向量。 Vector4  max(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Vector3 [ 58%]

... Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929