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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.ui.ScrollBar [ 100%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Text [ 97%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Input [ 88%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929