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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 100%]

...VertexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 91%]

...数据。 BaseMesh  boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  positions : Array[read-only] 获取网格顶点,请重载此方法。 BaseMesh  subMes...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.utils.Picker [ 87%]

...距离。 Parameters ray:Ray — 射线。  vertexDatas:Float32Array — 顶点数据。  vertexDeclaration:VertexDeclaration — 索引数据。  indices:Uint16Array — 输出三角形顶点0。  outHitInfo:RaycastHit — 输出三角形顶点1。 ReturnsBoolean — 射线距离三角形的距...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.resource.models.Mesh [ 81%]

...数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseAbsoluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Templet [ 74%]

...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet  eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet  isP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929