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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 100%]

...Collider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Image [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

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3. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

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4. laya.ui.Slider [ 43%]

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5. laya.ui.Clip [ 42%]

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6. laya.ui.ScrollBar [ 41%]

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7. laya.ui.Button [ 40%]

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8. laya.ui.ComboBox [ 40%]

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9. laya.ui.TextInput [ 40%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...

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10. laya.ui.HSlider [ 37%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929