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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 [ 100%]

onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 角色身上的onTriggerEnter 碰到球。  输出的other.name为 undefined.   球身上的onTriggerEnter 碰到地面trigger 输出other.name为 down ,这个没有问题。但是球碰到人物。 也是输出 down。 这就有问题了 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

2. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 99%]

[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

3. onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 [ 97%]

onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 请问layaAir 2.0中在脚本中重写onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)时,第三个参数是什么意思?如何使用第三个参数? 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

4. onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 [ 96%]

onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) 参数使用 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

5. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 96%]

...撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; this.osizex = other._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

6. laya.d3.physicscannon.CannonCollision_API3.0 [ 90%]

...erarchy CannonCollision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new CannonCollision(): CannonCollision Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonCollision.ts:23 创建一个 Collision 实例。 Returns CannonCollision Properties contacts contacts: CannonContact...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.d3.physics.Collision_API3.0 [ 90%]

...。 Hierarchy Collision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new Collision(): Collision Defined in laya/d3/physics/Collision.ts:23 创建一个 Collision 实例。 Returns Collision Properties contacts contacts: ContactPoint[] = [] Defined in laya/d3/phys...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 90%]

...(pair.bodyA.label === 'gun' || pair.bodyB.label == "gun")) continue;  var other;  if (pair.bodyA.label === 'gun') { other = pair.bodyB; } else { other = pair.bodyA; }  switch(other.label) { case "gameover": { home.onGameOver(); } break;  case "coin": { home.gainCoin(1); } break;  case "bullet":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

9. iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 [ 90%]

iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"后编译不通过 报错如图   也添加了库了   附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 188*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

10. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 89%]

...eCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114