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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

95. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...----------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 44%]

...formAniArr deformAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:70 顶点动画数据 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 43%]

...2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如果不是正方形,比如是 多边形,要对数组里每一个都除以对应的scalex kezhiyu • 2017-12-20 16:47 但就算是这样,这和绘制普通形状时候不一致 kezhiyu • 2017-12-20 16:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

98. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...  lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

99. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

100. laya.display.Graphics [ 35%]

...偏移量。  y:Number — Y轴偏移量。  vertices:Float32Array — 顶点数组。  uvs:Float32Array — 顶点索引。  indices:Uint16Array — UV数据。  matrix:Matrix (default = null) — 缩放矩阵。  alpha:Number (default = 1) — alpha  color:String (default = null) — 颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513