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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 80%]

[LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效   let sp = new Laya.Sprite();   var rig = new Laya.RigidBody();   //rig.type = "dynamic";   rig.bullet = true;   let shape = new Laya.CircleShape2D();   shape.x = -10;   shape.y = -10;   shape.restitution = 1;   shape.friction = 1;   shape.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

112. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 80%]

laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! 1、模型是控制y轴进行转向的,在运动过程中,要是x或z轴有变化,模型就会朝其中一边倾斜倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

113. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 79%]

...): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:83 设置物理shape数组 IDE Returns ColliderShape[] Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:73 设置物理shape数组 IDE Parameters value: ColliderShape[] Returns void type get type(): number Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 79%]

...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

115. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 79%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

116. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 78%]

...一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

117. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 78%]

...lass Physics3DUtilsInheritancePhysics3DUtils Object Physics 类用于简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By  gravity : Vector3[static] 重力值。Physics3DUtilsPublic Methods  MethodDefined By  Physics3DUtils() 创建一个 Physics 实例。 Physics3DUtils  getIColliderC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 78%]

...ionClip呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 tree mouseHandler 怎么获取条目 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

119. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 77%]

Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

120. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 77%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227