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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 50%]

...形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

112. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 50%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 50%]

...     /** 跳跃高度包*/     private addHight: Laya.Sprite     /** 碰撞組*/     private collision: []     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

114. laya.ui.List [ 49%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 List hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 49%]

...iod机型不能正确适配屏幕 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 问题状态 最新活动: 2018-03-15 18:16 浏览: 2431 关注: 2 人 zkang5 • 2018-03-15 18:44 现在问题就是无法重现,,, 这个问题不是必现的,, 其实就是缓动控制一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

116. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...tic。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. laya.ui.List_API3.0 [ 46%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ui.AsynDialog [ 45%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 45%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.Tree_API3.0 [ 44%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115