大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发现第一个场景loadingScene加载后会自动下载里面用到的atlas(comp4e6089ba.atlas),但是下载的png却是comp.png而不是c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...项目assets目录下的文件? 2、updateByZip这个函数怎么调用,代码是写在H5项目里还是写在发布出来的native项目,有无示例代码? 望解惑。感谢。 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...引擎版本1.8.5 如题,调用的是websocket的close方法。 同样的代码在浏览器上可以正常运作的,onclose可以正常触发。 但是在Native下onclose不能触发,connected状态也还是true,但是socket却事实上已经断开了,无法收发包。 还有一个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...0-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不忘初心 赞同来自: 加这个代码就行了 2020-11-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****590 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登录 充值等 因为quickSDK的官方文档里说 H5加壳转apk是不需要打母包的 所有有些懵圈 不知道到底是上述的哪种才是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-12 12:13 浏览: 1344 关注: 2 人 果丶酱 • 2019-09-16 13:51 官方的方式(layadcc)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
这是怎么回事。。 代码提示错误,但是跑起来又没问题,到底要我怎么样 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030