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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

121. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 71%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

122. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 71%]

给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发,但这个触发现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

123. 这roation旋转是不是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转[ 71%]

...登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 图片不能按轴心旋转 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

124. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 70%]

...nnonCompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Hierarchy CannonColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

126. 新版本射线检测不能根据layer检测了 [ 70%]

...检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

127. 关于3d的碰撞检测 [ 70%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

128. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 69%]

...出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

130. 射线检测不到meshcollider的bug解决了么? [ 69%]

...导出的 meshcollider 检测不到的bug。 无论是射线还是去检测碰撞还是通过碰撞去检测碰撞都检测不到。 看了论坛的问题也没人解答的。去年的问题到现在还没解决,3D库这么大,这些基本的问题都没解决呀。 我是用的这个引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701