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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 58%]

...怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

132. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...像资源地址。 | | sizeGrid | 滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | value | 表示当前滚动位置的数字。 | | min | 表示最低滚动位置的数字。 | | max | 表示最高滚动位置的数字。 | | scrollSize | 表示按下滚动条轨道时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 57%]

...项目中得实例需求,数量少的话,比如同屏小于50(不用网格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

135. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 57%]

...么来的? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 ios平台支持哪些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题状态 最新活动: 2016-03-29 18:15 浏览: 37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

137. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...的项的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 下拉列表图像资源。 | | runtime | | | visible | | ### 1.3 ComboBox 组件下拉选项相关属性 ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ ![图片0.png](img/7.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 一个关于版本的问题 [ 57%]

... 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

139. 关于骨骼动画的复用问题 [ 56%]

...关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

140. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014