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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. 是否有全局限制点击速度的,控制间隔时间,为了做连点的限制 [ 62%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图片添加点击事件 有的不生效 打包android版本 点击返回键会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

142. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 62%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

143. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 62%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

144. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 62%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

145. ###无法使用3d Demo### [ 61%]

...d示例项目 2.导入示例资源threeDimen 3.拷贝 物理系统--基础碰撞 中的addBox函数至代码中 4.勾选对应类库,包括           ani.js/d3.js/physics3D.js/ui.js/webgl.js   运行效果:     附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

146. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 61%]

[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

147. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 59%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-07-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

148. 关于染渲的若干问题。 [ 58%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:29 浏览: 963 关注: 2 人 wills • 2017-02-19 23:27 我在SDK中看到了WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

149. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 你的场景里只要有 碰撞 刚体一类的东西  就必须得加   不需要物理就可以在场景里去掉这些东西 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

150. [LayaAir3]Laya编辑的的尺寸如何和html上的像素对齐? [ 57%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-10-27 10:00 浏览: 1112 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023