大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...Creator或Unity 3D引擎开发游戏项目(会其中一个或之前有过接触) 2. 负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护 3. 有小游戏开发经验,最好有完整上线项目经验 4. 游戏中各个模块的设计与实现,完成模块的分析与实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...**831 • 2019-09-04 15:12 好的,大佬,我明白了,我从一开始接触的时候,我看这个有最新的2.0,所以直接学的2.0 。但是没有2.0相关的学习资源,这个也是网上搜到的1.0的,所以我就开始了看着1.0的视频,用2.0写的,所以就是容易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 JS刚刚接触,新人问题,比较小白,见笑了。以前是做Flex(AS3)的,之后好几年没做程序猿了,近年H5流行,想再学习一下H5的技术。 最近刚刚开始研究LayaAir引擎,想咨询一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 刚接触Laya不就 对LayaIDE 并不是很熟悉。 对着官网测试了下运行调试,发现很多坑。 于是我想到了用服务器环境直接在浏览器上运行调试 且能在所有DIE只要按CTRL+S 浏览器就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...一下,谢谢 因公司新成立部门,小弟刚从unity转Laya,刚接触,有很多不一样,所以有些问题想请教下 1. 看一些案例里面 有些语句带有 owner 这字样,但从头到尾都没有声明过的也不知道是什么,百度了好像也没介绍owner到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...分包教程? 第九步:学习分包与分模块开发 在与开发者接触的时候,会碰到反馈大型项目编译速度变慢的问题。因为涉及大量的代码与代码文件,带来编译变慢是必然的,这不仅是H5大型项目面临的问题,是任何一种大型项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...个人觉得非常有意思,完全继承了AS3的核心思想。刚开始接触的时候,对list当然头疼,官网的很多关于list资料也是写的不清不楚,只能通过自己慢慢摸索,总结下list:创建好item项,其所有ui都是基于name;selectHandler只有在index改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...型还是不会动的。。。 haiboannacom • 2018-01-09 13:52 unity没接触过。官方也没有这方面的文档啊 haiboannacom • 2018-01-09 09:49 我的是1.7.9版本,,,,以前不需要设置刚体的啊 Laya_Aaron • 2018-01-09 09:53 现在技术文档和支持都以新版本为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...12532 • 2017-11-24 10:44 我擦,确实是这个问题,煞笔了,刚接触容易忘记,看来自己要封装个工具,感谢~ C_jx • 2017-11-24 11:20 我是先拼好ui再打包图集,图集预加载后没有效果,在ide中使用要注意什么吗(路径都没有改) Monica • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...麻烦简单说下layaAir怎么分包嘛?其实也想分包,但是刚接触laya不太明白怎么操作 cuixueying • 2017-05-18 17:37 http://ask.layabox.com/question/329
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322