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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 你的场景里只要有 碰撞 刚体一类的东西  就必须得加   不需要物理就可以在场景里去掉这些东西 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

152. [LayaAir3]Laya编辑的的尺寸如何和html上的像素对齐? [ 57%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-10-27 10:00 浏览: 1112 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

153. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 55%]

...下灯 • 2022-04-25 15:28 确实是物理库问题,没有添加刚体碰撞的时候,也不会有这样的报错,这个问题能解决吗 Laya_Yan • 2022-04-25 15:29 @丫头别闹放下灯:这个问题还在查 丫头别闹放下灯 • 2022-04-25 15:38 好的,麻烦了。这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

154. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 55%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2022-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

155. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 55%]

...Coord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

156. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 55%]

...登录 发起人 15068753667 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya.timer.loop()如何停止 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

157. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 55%]

...败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-12-13 09:19 浏览: 2059 关注: 3 人 栗子猫大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

158. Layabox入门到精通视频教程 [ 53%]

...tps 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

159. 图片像素精准点击问题! [ 52%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2019-06-13 11:18 浏览: 2835 关注: 6 人 Charles • 2019-06-13 14:01 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

160. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 51%]

...     /** 跳跃高度包*/     private addHight: Laya.Sprite     /** 碰撞組*/     private collision: []     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207