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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

161. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 54%]

...者你的碰撞器是用的mesh碰撞器laya还不支持unity中导出的网格碰撞器哦! 如果还是不行你能不能发个Demo上来! 2018-10-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Veinin 相关问题 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

162. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 54%]

...一个新的 MeshFilter 实例。 Parameters owner:TerrainChunk — 所属网格精灵。  chunkOffsetX:int chunkOffsetZ:int gridSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:BooleanMethod Detail_getIndexBuffer()method public funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

... = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 54%]

...载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型的网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 gamethirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function  • 2018-06-22 18:26 @Laya_Aaron:一个类就够了,是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

166. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 54%]

...utCellSize: Vector2): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:26 从网格精灵生成高度图。 Parameters mesh: Mesh width: number 高度图宽度。 height: number 高度图高度。 outCellSize: Vector2 输出 单元尺寸。 Returns HeightMap Static createFromImage createFromImage(text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

167. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 54%]

...成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); //创建3D模型 var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); this.scene.addChild(meshSprite3D); } 获取并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

168. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

.../MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.core.MeshRenderer [ 53%]

...EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 正交摄像机裁剪问题 [ 53%]

正交摄像机裁剪问题 增大摄像机的远裁剪面造成子网格消失,远裁剪面改小就会出现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504