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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. laya.ui.Dialog [ 48%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...tic。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

184. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

185. laya.ui.Dialog [ 46%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.Tree [ 45%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.DialogManager [ 41%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.List [ 41%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 List hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.ui.DialogManager [ 40%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929