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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

11. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...y);//设置爆炸动画位置,让其跟随方块 owner.removeSelf();//删除方块自身节点对象 Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.ui.Dialog [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.device.media.Video [ 72%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.display.EffectAnimation [ 72%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要JS代码** 在没有分包情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内其它js可以直接删...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.ui.AsynDialog [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.Tree [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.Tree [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.device.media.Video [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 1.5.4_beta,动画播放完毕监视器很大概率会不起作用了 [ 66%]

...概率小一些)动画,播放完后播放另一个循环动画(或删除自己)。 刚测试过几个版本,1.5.2是没问题,1.5.3和1.5.4_beta都有问题。  部分代码如下:       // 播放开火动画(只有一帧,不循环),播放完后播放正常动画(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205