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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 85%]

已知方向向量怎么转欧拉角 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

12. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 84%]

...,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量);   2019-12-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

13. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 83%]

...tor3): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale dec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 82%]

...r3): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale dec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. 拖拽限制角度和距离。 [ 79%]

...转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 Dialog限制拖动区域有什么方法 unity插件导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

16. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 79%]

请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

17. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 78%]

...吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:43 浏览: 1042 关注: 2 人 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

18. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 78%]

...isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl.cameraTranslate = new Laya.Vector3(0,0,0); } } //上次击球动画如果未结束,不执行以下代码 if(!this.aniComplete)return; //如果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

19. 关于2d物体移动 [ 77%]

...,然后让sprite 按照这个方向走,需要一些三角函数,和向量的知识。。 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小哥哥 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

20. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 77%]

...吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2 人 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418