大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...• 2018-01-27 11:06 抱歉,由于我们测这个的技术人员没怎么接触过windwos,请原谅啊,现在我亲自给您测,然后safari的问题也没有提出,后来群里说了我给您测
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...此我们已成功的创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...此我们已成功的创建了一个AS3项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微博 QZONE 微信 176*****998 赞同来自: 大哥,太厉害了!最近才接触LayaBox,方便的话,请大哥分享一些可以分享的代码吧.感激不尽!!!!!!! 532373857@qq.com 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 whirlwind337 赞同来自: 能分享一下源码吗? 2484338526@qq.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试。 2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工具。 字节跳动小游戏接入指南:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ox.transform.localScale = new Vector3(x, y, z); 估计没有接触过3d的同学,会对上面解释有些模糊,尤其对世界和局部有什么区别,没关系,下面我着重介绍介绍Transform3d两个方法,并在实践中向大家具体介绍。 第一步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223