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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

201. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 48%]

...*395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aaron:怎么在laya里动态改变材质的shader为laya的shader呢,我不想手动在unity里面改 158*****395 • 2018-07-03 12:03 我按照你这个再试试 Laya_Aaron • 2018-07-03 13:50 可以加载了吗?如果还是不行可以继续回帖 158*****395 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

202. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 47%]

...能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

203. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...灯光实现,是光照贴图的效果。 ![图](img/11-7.png) #### 八、Shader(着色器) Shader 中文名为着色器, shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...纹理完全不需要设置。 面对2D开发需求时,也可以用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

205. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

209. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 40%]

...出异常。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Overrides BaseCamera.render Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1249 override Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 39%]

...出异常。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Overrides Camera.render Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:105 渲染 override Parameters Default value shader: Shader3D = null Default value replacementTag: string =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115