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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. UNITY刚体导不出? [ 62%]

...先登录 发起人 zwy363 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

232. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 插件下载地址:https://github.com/layabox/CocosMigrationPlugin/releases 环境要求: LayaAir 版本:3.3.6或以上版本。 Cocos 版本:已知支持 Cocos C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

233. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 62%]

...两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

234. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 62%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

236. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 61%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

237. runtime this.loadScene is no a function [ 61%]

...tor.on is not a function Runtime照着视频做运行不了,求解 角色碰撞添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" at api readFile fail callback function 打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

238. box2d引擎出错 [ 61%]

...内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: 我初步怀疑是物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

239. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,可以使用此设置。 随机化方向:将粒子方向朝随机方向混合。设置为 0 时,此设置不起作用。设置为 1 时,粒子方向完全随机。 球面化方向:将粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715