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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

241. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 61%]

...tDataByName的返回值类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误   您可以搜索工程这几个注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

242. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 61%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

243. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 61%]

[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

244. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 61%]

...liderShape ColliderShape Object CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 61%]

...eColliderShape ColliderShape Object ConeColliderShape 类用于创建圆柱碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 60%]

...hColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 60%]

...M-许 赞同来自: 其实我是想 开发一个 格斗游戏   需要用碰撞与帧动画 结合   2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IM-许 相关问题 看了其他引擎才发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

249. Matter.js物理引擎文档 [ 60%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

250. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 60%]

...iderShape ColliderShape Object BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513