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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

241. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 36%]

... textArea 的皮肤。 textArea.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textArea 的网格信息。 textArea.color = "#008fff";//设置 textArea 的文本颜色。 textArea.font = "Arial";//设置 textArea 的字体。 textArea.bold = true;//设置 textArea 的文本显示为粗体。 textArea.fontSize = 20;/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...: (动图3-1) 3.2 自动创建动画状态机文件 对于一个带网格和动画信息的Fbx模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...时,纹理的尺寸为像素大小。 Size Grid:位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 Color:纹理的颜色。 9.2 代码绘制九宫格纹理 Laya引擎中 laya.display.Graphics 类中 draw9Grid() 方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. laya.d3.core.BaseCamera [ 35%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...script //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. laya.d3.core.VRCamera [ 35%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.ui.HSlider [ 33%]

...的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Slider skewX : Number水平倾斜角度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929