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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 91%]

...置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

22. laya2.0的编辑器ui那些面板怎么不能拖动位置到自己想要的位置了? [ 91%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

23. Matter.js创建好的刚体怎么改变位置[ 91%]

...库无智能提示 Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

24. layaContainer整体往下移的时候,鼠标触控位置也不对 [ 91%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

25. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 91%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 ethan 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

26. 编辑器调整位置的Bug [ 91%]

...放缩策略 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

27. 骨骼动画,导出位置不对 [ 91%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

28. .ttf字体在真机上的位置偏上bug定位 [ 90%]

...人 Czj 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

29. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 90%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

30. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 90%]

...链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114