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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 碰撞过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 碰撞过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞过滤是刚体与物理碰撞都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 碰撞过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 碰撞过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞过滤是刚体与物理碰撞都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 网格碰撞问题 [ 97%]

网格碰撞问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

24. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 96%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

25. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 96%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

26. laya.d3.physics.ContactPoint [ 96%]

...ntactPointInheritanceContactPoint Object ContactPoint 类用于创建物理碰撞信息。 Public Properties PropertyDefined By  colliderA : PhysicsComponent = null碰撞A。ContactPoint  colliderB : PhysicsComponent = null碰撞B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 改变欧拉角3d碰撞偏移 [ 96%]

改变欧拉角3d碰撞偏移 用*的例子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

28. 网格碰撞大小和网格不一致 [ 96%]

网格碰撞大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

29. Laya有没有类似unity的车轮碰撞(Wheel Collider)? [ 96%]

Laya有没有类似unity的车轮碰撞(Wheel Collider)? Laya有没有类似unity的车轮碰撞(Wheel Collider)? 想实现赛车功能,Laya有没有能力实现? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

30. unity导出模型没有刚体和碰撞 [ 96%]

unity导出模型没有刚体和碰撞 使用的是unity2017,插件是下载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚体和碰撞,导出后的模型输出并没有碰撞,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821